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TakeTwo的首席执行官相信AR有潜在的GameSpot

2019-03-22

Rockstar和2K母公司Take-Two的首席执行官施特劳斯•泽尔尼克(Strauss Zelnick)对虚拟现实的批评一直非常开放和直言不讳。但现在,这位高管谈到了增强现实 - 他听起来更有希望和感兴趣。

在今天的Take-Two收益发布会上,Zelnick说AR和VR是“完全不同的用户体验。 “ AR并不一定会导致一些VR用户感到身体不适,而AR也有其他好处。

“我提出的关于VR的问题不适用于AR。为了拥有AR体验,你不一定要戴眼镜或耳机,“他说。 “你不会因为身处某个特定的位置而负担沉重。而且不舒服因素也没有

Zelnick接着说,已经有一个关于AR游戏如何成功的一个主要例子:Pokemon Go。据报道,这部红极一时的手机游戏带来了超过10亿美元的收入。 Zelnick表示它“相对较快地达到顶峰。”情况可能就是这样,但它确实仍然是一个巨大的打击。无论如何,Pokemon Go的快速上升和玩家的后续下降与AR的吸引力是一个单独的问题。 Zelnick说,一般的技术。

AR是否成功作为游戏平台将取决于开发者为其制作的游戏,展示其独特的吸引力。

“我有对于AR的可能性没有怀疑,“Zelnick说。”它掌握在开发者手中。他们对一个想法充满热情吗?这个想法以一种壮观,令人兴奋和引人注目的方式实现了吗?所以我认为有很好的机会[但] AR技术本身是否能创造机会还有待观察。“

这位高管继续说电子游戏是一种独特的娱乐形式,因为他们结合了诸如技术,游戏玩法,故事和角色等元素。所有这些元素都在以自己的方式发展,同时,这是一个令人兴奋的发展,但它也意味着预测游戏的进展并非易事。

“很难预测什么能激发消费者的兴趣,”Zelnick说道,“还有更多,但我没有任何怀疑,尤其是AR技术。”

微软正在努力在HoloLens形式的AR平台上。对现在,耳机仅供开发人员使用。消费者模型即将到来,但微软已表示不希望将产品推向市场以试图避免Kinect情况。

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